Какой лучше ставить режим фильтрации текстур в КС ГО
Качество изображения в компьютерных играх играет важную роль для большинства игроков. Истинные поклонники игры в CS:GO знают, насколько важно правильно настроить графические параметры игры. В этой статье рассмотрим один из таких параметров — режим фильтрации текстур, и поможем определиться, какой режим лучше выбрать.
Какая фильтрация текстур лучше всего
Оптимальным выбором параметра фильтрации текстур в CS:GO может считаться большая степень фильтрации. Чем выше степень фильтрации (обычно это 8x или 16x), тем четче будут поверхности в отдалении. Это важно для игроков, которые опираются на детализацию и реалистичность изображения. При этом система практически не нагружается, и производительность не будет снижаться значительно.
Какой режим фильтрации текстур стоит выбрать
В игре CS:GO предоставляется три типа фильтрации текстур:
- Линейная фильтрация.
- Анизотропная фильтрация.
- Фильтрация с использованием MIP-карт.
При отказе от фильтрации текстур Direct3D использует метод под названием выборка с ближайшей точки. Какой же режим фильтрации стоит выбрать?
Если у вас слабая видеокарта, оптимальным выбором станет билинейная фильтрация. Для остальных же подходящим вариантом может стать трилинейная фильтрация. Разницы в производительности между двумя режимами не будет заметно.
При выборе анизотропной фильтрации следует быть готовым к потере 1-2-3 fps-а.
Какой режим отображения стоит выбрать
Помимо режима фильтрации текстур, стоит обратить внимание и на режим отображения. В игре CS:GO можно выбрать соотношение сторон 4:3, которое имеет ряд тактических преимуществ. Как включить соотношение 4:3 в игре CS:GO:
- Откройте клиент CS:GO.
- Зайдите в настройки (шестеренка в левом вертикальном меню).
- Откройте меню «Изображение» и перейдите в подменю «Графика».
- Убедитесь, что режим отображения в игре установлен как «На весь экран» (если нет, то 4:3 включить не получится).
Как фильтрация текстур влияет на fps
Единственной настройкой, которая есть у фильтрации текстур, является коэффициент. Он представлен в четырех значениях: 2x, 4x, 8x и 16x. Этот параметр определяет, сколько соседних текселей (пикселей на текстуре) будет обрабатываться.
Чем ниже показатель, тем плохее работает фильтрация, но тем больше fps. Если у вас слабый ПК, стоит попробовать поставить настройку фильтрации текстур на 2x и проверить, как это влияет на производительность.
Выводы
Оптимальным выбором степени фильтрации текстур в игре CS:GO станет 8x или 16x. Если у вас слабая видеокарта, лучше выбрать билинейную фильтрацию, а для всех остальных — трилинейную. Настройка анизотропной фильтрации может привести к потере фпс-ов.
Также стоит обратить внимание на режим отображения, и при необходимости включить соотношение сторон 4:3.
Наконец, при настройке фильтрации текстур важно учитывать, что меньший коэффициент будет увеличивать производительность, но негативно скажется на качестве изображения.